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プレイ動画の紹介! です

譜面をプレイして頂きましたのよー
言わずもがな フルコンボでございます

つづきからどうぞ



打楽器の協奏 (譜面記事はこちら)
Player:気まぐれのピチューさん


プレイして頂きありがとうございましたー! m(_ _)m

まぁ 金冠討伐はされますよねーw 鬼畜譜面というわけではありませんから
そもそも譜面作ってる私がプレイ上手くないから 難しい譜面を作れないという
今まで作った中で金冠が難しいものといったら 三毛猫ジャイブとムロミムロミくらい…?
その2つは良譜面かと聞かれれば …閉口
まだ公開していない譜面で そこそこ難しいものがあるんですが…

初見プレイでは SCROLLとゴーゴーの複合にやられた感じですかね
まぁそこはまさに「初見殺し」で 覚えてしまえばそれまでの物です…w
ギミックで誤魔化してるだけなので 実際は単調な譜面です

自己ベストは可1と また惜しい…
全良に関しては どんな譜面も「全部が難所」って感じですw
予想だにしないところで可が出てしまうものなんですよねー
正直 可の時と良の時の違いがよく分かりません(

やっぱり 難易度は逆詐称でしょうかね
あまり吟味せずに決めたので 誤差はあると思います
…でも 別にいいよねっ!(蹴
星の数が違って何が変わるのか(蹴蹴

では
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これが逆詐称気味・・・!?

こんばんは♪夜分遅くに失礼します。ぴかです♪

これはまた、特徴的な曲・・・と思ったら、気まぐれのピチューさんが作曲した曲なんですね!(゜ロ゜)

スクロール変化の使い方(前後半の半速、大音符の追い越しなどなど、)がとてもお上手だと思いました!σ(≧ω≦*)

後半の半速手前のラス殺し並の長複合がとても刺激的な譜面ですね!失敗しても何度も挑戦したくなるような・・・そんな感じがします!σ(≧ω≦*)

個人的にこの譜面・・・主観性も含まれてるかもですが、★9でよいのではないかなと。( ̄ー ̄)

★8にしては追い越しや中盤の長複合があまりにも厳しい気がします。(´・c_・`)

どちらかといえば、★10か9で迷いますね~、私の場合。( ・∇・)

『太鼓さん次郎』では☆の数にあまり影響されないと思いますが『太鼓の達人』ですと、難易度(★8と★9が境目)でノルマゲージの伸び率が変わったりしますから、この辺の難易度は意外と重要なのです(・・;)

とはいえ、フルコンボ前提なら全然関係ないんですけどね(笑)( ̄ー ̄)

ではではノシ

Re: これが逆詐称気味・・・!?

こんばんわー

スクロールは悩んだ結果の誤魔化しだったんですが それが上手いこと嵌ったようで何よりです
道中の複合も似たような理由ですが いいスパイスになった …んでしょうか?
まぁ曲の長さが短いおかげで 失敗してもやり直しやすいですしね

難易度に関しては本当もう分かりません…orz
どうやら次郎でも「★8以下」か「★9以上」かで ノルマの伸びが変わるみたいです
てっきり 変わるのは点数だけだと思っていましたよ
これは確かに ★8か★9かは重要になってきますね…
でも正直 煮詰めるの面倒くs(ry

まぁ詐称・逆詐称だと思うなら 各自で値を修正してもらってもいいと思うんです
そこが変わっても 譜面自体には影響ありませんからねー
何なら譜面さえも 合ってないと思ったら好きに変えてもらって構わないというスタンスですw
各々の納得の行くようにしてもらえれば モヤモヤされるよりは良いかと
ゲームは遊びなんですから 楽しくできなければ

なので私は これからも難易度は適当に付けます(蹴
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